문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Calamity Mod/보스 (문단 편집) === [anchor(신들의 포식자)]신들의 포식자(The Devourer of Gods) {{{#purple ⓟ}}} === ||<-2> {{{#!wiki style="text-shadow: 0 0 5px #9A2EFE,0 0 5px #DCD9E8" '''자만하는 존재'''[*Inf][br]'''{{{+1 The Devourer of Gods}}}[br]신들의 포식자'''}}} || ||<-2> [[파일:Calamity/TheDevourerofGods.png]] || ||<-2> '''정보''' || || '''AI 타입''' || 신들의 포식자 AI || || '''체력''' || '''355,500''' / '''{{{#e80 569,000}}}''' / '''{{{#c00 682,560}}}''' / '''{{{#49AD55 853,200}}}''' / '''{{{#7C99F2 1,063,840}}}''' (페이즈 1)[br]'''533,250''' / '''{{{#e80 853,200}}}''' / '''{{{#c00 1,023,840}}}''' / '''{{{#49AD55 1,279,800}}}''' / '''{{{#7C99F2 2,133,000}}}''' (페이즈 2)[br]'''888,750''' / '''{{{#e80 1,422,000}}}''' / '''{{{#c00 1,706,400}}}''' / '''{{{#49AD55 2,133,000}}}''' / '''{{{#7C99F2 2,559,600}}}''' (총합) || || '''넉백 저항''' || 100% || || '''면역''' || 모든 디버프 || || '''BGM''' || [[http://www.youtube.com/watch?v=-Syn1mJVt7U|Scourge of The Universe (전우주의 무법자)]] (페이즈 1)[br][[http://www.youtube.com/watch?v=opvuEVpl_PM|UNIVERSAL COLLAPSE (전우주의 붕괴)]] (페이즈 2) || ||<-2> '''드롭 아이템''' || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px" || '''아이템''' || '''확률''' || '''수량''' || || [[파일:Calamity/CosmicPlushie.png]] '''[[../장비#전우주적 봉제인형|{{{#fff 전우주적 봉제인형}}}]]''' || '''{{{#90b 100%}}}'''^^[B]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/DevourerofGodsRelic.webp]] '''[[../건축|{{{#fff 신들의 포식자 유물}}}]]''' || '''{{{#c00 100%}}}''' / '''{{{#49AD55 100%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/CosmiliteBar.gif]] '''[[../재료#코스밀라이트 주괴|{{{#fff 코스밀라이트 주괴}}}]]''' || '''100%''' || '''45-55''' / '''{{{#e80 55-65}}}''' || || [[파일:Calamity/Fabsol.png]] '''[[../장비#병 속의 공주 영혼|{{{#fff 병 속의 공주 영혼}}}]]''' || '''100%'''^^[A]^^ || '''1''' || || [[파일:Calamity/CosmicDischarge.png]] '''[[../근접 무기#전우주의 방출기|{{{#fff 전우주의 방출기}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Norfleet(1).png]] '''[[../원거리 무기#노어플릿|{{{#fff 노어플릿}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/NebulousCore.png]] '''[[../전투 장신구#성운의 코어|{{{#fff 성운의 코어}}}]]''' || '''100%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Excelsus.png]] '''[[../근접 무기#고귀했던 존재|{{{#fff 고귀했던 존재}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/TheObliterator.png]] '''[[../근접 무기#말소자|{{{#fff 말소자}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/DeathhailStaff.png]] '''[[../마법 무기#빗발치는 죽음의 스태프|{{{#fff 빗발치는 죽음의 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Eradicator.png]] '''[[../원거리 무기#근절자|{{{#fff 근절자}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/Deathwind.png]] '''[[../원거리 무기#죽음의 바람|{{{#fff 죽음의 바람}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/StaffoftheMechworm.png]] '''[[../소환 무기#기계 지렁이의 스태프|{{{#fff 기계 지렁이의 스태프}}}]]''' || '''25%''' / '''{{{#e80 33%}}}''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/CosmiliteBrick.png]] '''[[../건축#코스밀라이트 벽돌|{{{#fff 코스밀라이트 벽돌}}}]]''' || '''100%''' || '''155-265''' / '''{{{#e80 205-335}}}''' || || [[파일:Calamity/TheWand.png]] '''[[../마법 무기#더 완드|{{{#fff 더 완드}}}]]''' || '''100%'''^^[C]^^ || '''1''' || || [[파일:Terraria/횃불.png]] '''[[테라리아/가구#횃불|{{{#fff 모든 종류의 횃불}}}]]''' || '''100%'''^^[C]^^ || '''1~9999'''[* 각각 1~9999까지 떨군다.] || || [[파일:Calamity/OmegaHealingPotion.png]] '''[[../소모품#오메가 치유 포션|{{{#fff 오메가 치유 포션}}}]]''' || '''100%''' || '''5-15''' || || [[파일:Calamity/DevourerGodTrophy.png]] '''[[../건축#트로피|{{{#fff 신들의 포식자 트로피}}}]]''' || '''10%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/DevourerGodMask.png]] '''[[../장비#마스크|{{{#fff 신들의 포식자 마스크}}}]]''' || '''14.29%''' || '''1''' || || [[파일:Calamity/LoreDevourerofGods.png]] '''[[../설정|{{{#fff 신들의 포식자 (로어)}}}]]''' || '''100%'''[*최초] || '''1''' || || [[파일:Calamity/DevourerGodBag.png]] '''{{{#fff 보물 가방}}}''' || '''{{{#e80 100%}}}''' || '''1''' || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -6px" ||{{{-3 {{{#fff [A] 팹 버프가 걸린 상태로 격파 시 드롭 [B] 데스 모드에서, 하드코어 캐릭터로 격파 시 드롭 [C] Get fixed boi 시드에서 처치 시 드롭}}}}}}||}}} ||}}}}}}}}} || ||<-2> [[파일:Calamity/DevourerGodMap1.png]] [[파일:Calamity/DevourerGodTailMap1.png]] {{{-3 {{{#white (페이즈 1)}}}}}} [[파일:Calamity/DevourerGodMap2.png]] {{{-3 {{{#white (페이즈 2)}}}}}} || ||<-2> '''신들의 포식자의 머리''' ||<-2> '''신들의 포식자의 몸통''' ||<-2> '''신들의 포식자의 꼬리''' || ||<-2> [[파일:Calamity/TheDevourerofGodsHead.png]] ||<-2> [[파일:Calamity/TheDevourerofGodsBody.png]] ||<-2> [[파일:Calamity/TheDevourerofGodsTail.png]] || ||<-6> '''정보''' || || '''AI 타입''' || 신들의 포식자 AI || '''AI 타입''' || 신들의 포식자 AI || '''AI 타입''' || 신들의 포식자 AI || || '''공격력''' || '''350''' / '''{{{#e80 700}}}''' / '''{{{#c00 750}}}''' / '''{{{#90b 780}}}''' / '''{{{#49AD55 880}}}''' (접촉) || '''공격력''' || '''220''' / '''{{{#e80 374}}}''' / '''{{{#c00 425}}}''' / '''{{{#90b 442}}}''' / '''{{{#49AD55 561}}}''' (접촉)[br]'''180''' / '''{{{#e80 316}}}''' / '''{{{#c00 348}}}''' / '''{{{#90b 364}}}''' / '''{{{#49AD55 492}}}''' (레이저) || '''공격력''' || '''180''' / '''{{{#e80 306}}}''' / '''{{{#c00 340}}}''' / 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페이즈 2 AI || '''AI 타입''' || 신들의 포식자 페이즈 2 AI || || '''공격력''' || '''350''' / '''{{{#e80 700}}}''' / '''{{{#c00 750}}}''' / '''{{{#90b 780}}}''' / '''{{{#49AD55 880}}}''' (접촉)[br]'''180''' / '''{{{#e80 316}}}''' / '''{{{#c00 348}}}''' / '''{{{#90b 364}}}''' / '''{{{#49AD55 492}}}''' (레이저 장벽)[br]'''200''' / '''{{{#e80 340}}}''' / '''{{{#c00 376}}}''' / '''{{{#90b 396}}}''' / '''{{{#49AD55 564}}}''' (신살자의 화염구) || '''공격력''' || '''220''' / '''{{{#e80 374}}}''' / '''{{{#c00 425}}}''' / '''{{{#90b 442}}}''' / '''{{{#49AD55 561}}}''' (접촉) || '''공격력''' || '''180''' / '''{{{#e80 306}}}''' / '''{{{#c00 340}}}''' / '''{{{#90b 357}}}''' / '''{{{#49AD55 459}}}''' (접촉) || || '''체력''' || '''533,250''' / '''{{{#e80 853,200}}}''' / '''{{{#c00 1,023,840}}}''' / '''{{{#49AD55 1,279,800}}}''' / '''{{{#7C99F2 2,133,000}}}''' || '''체력''' || '''533,250''' / '''{{{#e80 853,200}}}''' / '''{{{#c00 1,023,840}}}''' / '''{{{#49AD55 1,279,800}}}''' / '''{{{#7C99F2 2,133,000}}}''' || '''체력''' || '''533,250''' / 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shall feast upon your essence regardless!}}}"''' > '''"네놈은 신이 아니로군... 그렇다고 내가 네놈 따위를 먹어치우지 못할 이유는 없지!"'''[* 교전 시작 시 출력되는 메시지.] > '''"{{{#90b It's not over yet, kid!}}}"''' > '''"아직 끝나지 않았다, 애송아!"'''[* 2페이즈 시작 시 출력되는 메시지.] ||{{{#!folding [ 대사집 보기 · 닫기 ] 소환 '''You are no god... but I shall feast upon your essence regardless!''' 네놈은 신이 아니로군... 그렇다고 내가 네놈 따위를 먹어치우지 못할 이유는 없지! 머리에 접촉 '''Delicious...''' 맛있구나... '''Did that hurt?''' 많이 아픈가? '''A fatal mistake!''' 치명적인 실수로군! 체력이 66% 이하로 감소 '''Don't get cocky!''' 건방떨지 마라! 2페이즈 시작 '''It's not over yet, kid!''' 아직 끝나지 않았다, 애송아! 체력 14% 이하로 감소 '''A GOD DOES NOT FEAR DEATH!''' 신은 죽음 따위 두려워하지 않는다!! }}}|| > 디스폰 되었을때 출력되는 문구 [*보스 Boss Checklist 모드를 적용 했을때 나타나는 문구] > '''"{{{#00FFFF The Devourer of Gods has slain everyone and feasted on their essence.}}}"''' > '''"신들의 포식자는 모든 이를 죽이고, 그들의 정수를 포식했다."''' 약칭 DoG, 국내에서는 디오갓[* '''디'''바우러 '''오'''브 '''갓''']으로 불린다. 압도적인 크기[* 아무리 제일 큰 화면이라도 길이가 압도적으로 길기때문에 화면 밖으로 나가는건 일쑤, 미니맵으로 길이를 확인하면 미니맵상으로 확인할 수 있는 아레나의 길이와 맞먹는 수준으로, 칼라미티 모든 보스중에서 가장 길이가 긴 보스이기도 하다.]와 연출로 인해 문자 그대로 신을 상대하는 느낌과, 비장한 BGM[* 특히 2페이즈 전환 부분은 그야말로 킬링파트.], 어려우면서도 약점이 확실한 패턴 등으로 칼라미티의 보스중 독보적인 인기를 얻고 있는 보스이다. 유튜브 등지에서 테마곡을 찾아봐도 리믹스 버전이 굉장히 많이 보일 정도. 자연 스폰되지 않는 보스로서, 비소모성 아이템인 [[../소모품#전우주적 벌레|전우주적 벌레]]로 소환할 수 있다. 기본적인 행동 패턴은 여느 다관절 보스들이 그렇듯 플레이어를 머리로 들이받는 전략을 즐겨 쓰지만, 신들의 포식자의 경우 주기적으로 배경 색깔을 바꾸면서 배경색에 따라 행동 패턴이 달라진다. * 배경이 '''{{{#blue 파란색}}}'''일 경우 플레이어 위쪽에서 활동하며 중립적으로 행동한다. 다만 플레이어가 땅에서 일정거리 이상 체공하려고 할 시 머리로 들이박기 위해 적극적으로 플레이어를 쫓기 시작한다. 땅에 얌전히 붙어있으면 크게 지장이 없다는 뜻. 소환하자마자 반드시 처음엔 해당 배경색을 띈다.[* 폭풍의 방직자와 태양기둥의 크롤티피드를 생각하면 된다.] 또한 배경이 파란색일 경우 항상 '''뒤틀림'''[* 배경이 파란색일 경우 수직 가속도가 상승한다.]' 디버프를 건다. * 배경이 '''{{{#purple 보라색}}}'''일 경우 플레이어 아래쪽에서 활동하며 공격적으로 행동한다. 이 상태에서는 디오갓이 적극적으로 플레이어한테 박으려고 노력한다. 1페이즈때는 플레이어가 공중에 떠 있으면 돌진하지는 않고 파괴자처럼 플레이어 밑에서만 활동할 확률이 높지만 2페이즈때는 무조건 플레이어한테 박으려고 하니 주의. 플레이어가 머리랑 가까울 경우 비교적 속도가 느려지므로 거리가 좁혀지면 최대한 대미지를 누적시키고 머리를 피해 반대쪽으로 피하는것이 기본 상대법. 지렁이류는 급격한 방향전환에 약하기 때문. 또한 배경이 보라색일 경우 항상 '''과중력'''[* 배경이 보라색일 경우 비행 시간이 75% 감소하며, 모든 무한 비행 수단(우주선 같은 것)이 능력을 잃는다.] 디버프를 건다. 신들의 포식자한테 어떤 유형이라도 대미지를 입을시 신살자의 불길이라는 상당한 양의 도트 피해를 주는 디버프가 오랜 시간 지속된다. 체력이 92%, 84%, 76%, 68%가 될 때마다 이동 속도가 점점 빨라진다. 체력이 90%가 되면 지속적으로 레이저 장벽을 깐다.[* 시전 직전 레이저가 날아올 위치를 예고해주며, 2페이즈랑 다르게 죽을때까지 반복되므로 최대한 레이저를 피하는법을 익혀야한다.][* 레이저의 진행 경로는 일반적으로 플레이어의 위치에 뭉치듯이 진행한다. 위아래로 이동하면 간단히 피해진다.] 체력이 66%가 되면 배경이 완전히 검게 변한다. 배경이 보이지만 않을 뿐 행동 패턴 자체는 기존과 똑같기에 이때는 신들의 포식자의 움직임을 보며 어떤 상태인지 예측하며 움직일 수 밖에 없다.[* 하늘색이랑 보라색 패턴일때 뒤틀림 디버프와 과중력 디버프가 걸리는건 여전하므로 왼쪽 위의 버프창을 확인하면 배경색이 어떤지 간접적으로 확인할수 있다. 데스모드시 상당히 유용한 꼼수.] 체력이 60%가 되면 신들의 포식자가 포탈을 열어 그 안으로 들어간 뒤 2페이즈 시작 문구와 함께 하늘이 다시 한 번 파랗게 변하며 신들의 포식자의 진정한 모습을 드러낸다. 2페이즈의 경우 기존과 행동 패턴 자체는 똑같지만, 머리 부분에서 일정 주기마다 화염구를 발사하며, 이에 피격당해도 역시 신살자의 불길 디버프가 매우 오랜 시간 동안 지속된다. 화염구의 속도가 상당히 빠른편이니 머리로부터 같은 축에 머물러서는 안된다. HP가 45% 이하가 되면 갑자기 디오갓이 투명해지는데 이때 화면 밖에서 레이저 장벽이 날아온다.[* [[테라리아/보스#s-6.12|빛의 여제]]처럼 레이저가 날아올 위치를 먼저 예고를 하고 레이저가 날아온다][* 레이저의 진행 경로는 화면 전체정도의 크기로 중간중간 사각형 빈틈을 남기고 진행하거나,한쪽 방향의 줄은 원래대로 정갈하게 진행하되, 다른 방향의 레이저는 1페이즈의 장벽과 같이 뭉치듯이 날아온다. 첫번째 장벽은 빠르게 빈틈의 위치를 파악하기 어려우니 로오디나 리로케이터로 피하고, 다음부터는 우주선 열쇠나 큐티 피시론같은 무한 비행 탈것과 갈고리,날개 등을 이용해 틈새로 피해주자.] 이때 레이저 장벽의 패턴은 2가지로 정해져 있다. 하나는 완전한 체크무늬 형태로, 피하기 가장 까다롭다. 빈 공간을 포착하면 날개로 잠시 날거나, 공중 탈것을 타거나 플랫폼에 갈고리를 거는등으로 피할 수 있지만 빈 공간을 포착해내지 못하면 반드시 얻어맞는다. 다른 하나는 Y축만 직선이고 X축은 포물을 그리며 날아오는데, 이건 그냥 Y축만 캐치해내서 플랫폼 아래로 떨어지기만 하면 파훼된다. 체력이 18% 이하가 되면 우주의 수호자 3마리를 소환하고 더이상 레이저 장벽을 사용하지 않지만 디오갓이 '''더욱 빨라진 속도로''' 돌진해온다. 이 돌진을 못 피해서 기껏 다 깬 게임을 말아먹는 일이 많다. 체력이 9% 이하가 되면 배경이 다시 한번 검게 변한다. 체력이 1만 남으면 모든 공격을 중지하고 꼬리 마디가 하나씩 분해되기 시작하며 이후 신체 전체가 산화하다 결국 섬광과 함께 폭발하며 최후를 맞이한다.[* 여담이지만 죽을 때 항상 직선으로 향하고, 보상이 항상 머리에서 드랍하기 때문에 땅을, 그것도 아무것도 없는 미개발 지역을 향하게 하고 죽일 경우 아이템이 땅에 파묻히는 참사가 일어날 수 있다. 고로 되도록 공중에서 죽이자. 다만, 이런다 해도 공허를 잡고 만들 수 있는 끝없는 공복 포션 하나면 웬만해선 해결된다.] 몸에서 쏘는 레이저는 대각선 기동을 하면 피해진다. 그 양이 엄청나고 돌진과 시간차로 들어오기도 하니 주의할것. 1페이즈의 몸이 투명해지는 레이저는 위로 올라가거나 대각선으로 올라가 피한다.어중간하게 움직이면 맞으니 확실히 움직이자. 화염구는 여러 각도로 날아와 피하기 까다롭다.다만 그나마 쉽게 피하려면 쫄면 안된다.보통 첫 화염구와 그 후속 한두발은 디오갓이 비행하지 못할 경우가 많은 특성상 각도가 안맞아 플레이어 위로 지나간다.따라서 그냥 쭉 뛰거나 움직일거면 확실히 플랫폼 한층 반~두층은 움직이는게 좋다.보통 디오갓 전투에서 회피는 장벽을 빼면 상승을 추천한다.디오갓이 아래에 있는지라 하강은 더 위험하다. 미니맵을 주시하며 디오갓이 정확히 플레이어를 향해 수평으로 화염구가 휩쓸고 갈 각이 나오면 즉시 위로 플럇폼 한칸정도 상승해 디오갓이 화면에 보일때 하술할 돌진 회피 방법을 써주자. 2페이즈부터는 항상 저돌적으로 플레이어만을 노리고 엄청난 속도로 쫓아오기 때문에 X축으로는 절대 못따돌린다. 1페이즈라 할지라도 이 게임에서 가장 빠른 탈것을 타도 따라잡히는데다 2페이즈 부터 쏘는 화염구도 무지막지한 속도를 자랑하기에 무조건 두드려 맞는다.다만 그렇다고 수평 기동을 안하면 그대로 마디에 갇히거나 탄막세례에 갈려나가든지 디오갓 머리에 정통으로 들이받아 사라지니 수평 이동도 해야한다.따라서 한쪽으로 뛰다 머리가 보이면 수직 이동을 하며 방향을 꺾어 피하며 머리에 딜링을 한다.그러나 어설프게 하면 머리가 어지간히 유연한지라 디오갓이 기억자로 몸을 꺾어서 머리에 그대로 맞는다.따라서 천국의 방패 등의 대시로 디오갓이 진행하는 방향의 반대,즉 디오갓이 온 방향으로 대시와 동시에 수직 기동을 해야하고 그러면 머리가 패링되며 피할수 있다.다만 디오갓 특성상 한쪽으로 뛰다보면 몸에서 쏘는 레이저가 디오갓이랑 같이 날아와 디오갓이 레이저랑 같이 돌진하는 상황도 많이 벌어지는데 이때는 리로케이터를 빼면 답이 없다. 레이저 장벽은 불화의 지팡이나 [[Calamity Mod/도구#s-2.3.4|리로케이터]]를 사용해 첫타는 피하고 2번째부터는 가만히 서 상황을 본다.일단 하체 위로 신호가 온다면 플랫폼에 갈고리를 걸고 아니라면 아래로 활공해 피하거나 세로축만 맞추고 급상승한다.세로축만 일자인 레이저도 상승으로 피하면 된다.장벽이 끝나면 디오갓이 오니 즉시 뛰다 패링하고 가능한 포탈에서 멀어진다.포탈에서 나오는 화염구는 공간이 많으니 대충 피하고 디오갓이 나옴과 동시에 플레이어 ‘진행’ 방향을 향해 돌진하니 무조건 멀리 갈것.그리고 반복하면 된다. * '''{{{#e80 전문가 모드}}}''' 신들의 포식자가 더욱 거대해지며, 모든 부위는 접촉할 때마다 [[테라리아/시스템#서릿불|[[파일:Terraria/Frostburn.png|width=16px]]서릿불]] 및 [[테라리아/시스템#암흑|[[파일:Terraria/Darkness.png|width=16px]]암흑]] 디버프를 건다. 발사체를 훨씬 빠른 속도로 연사하며, 체력이 10%에 도달할 때 속도가 더더욱 빨라진다.[* 화염구가 대략 초당 5~6발 정도로 날아와 탄막을 형성한다.최대한 빨리 끝낼 필요성이 생긴다.] * '''{{{#c00 리벤전스 모드}}}''' 첫 번째 페이즈에서 체력이 90%, 68%에 도달할 때마다 우주의 수호자를 각각 1마리, 2마리 불러낸다. 하수인들 자체의 공격력도 어마어마하기 때문에 이 녀석들이 나타나면 디오갓을 빨리 해치우던지, 아니면 그냥 디오갓을 포기하고 얘들부터 잡아야한다. 2페이즈부터는 디오갓과 멀어졌을때는 주기적으로 텔레포트를 한다.[* 이는 체력이 없을때 치명적인데, 피를 회복하려고 잠깐 뒤로 빠졌을때 디오갓이 텔레포트를 한 다음 바로 화염구를 맞아버리면....] 레이저 장벽이 날아올때 가끔씩 다른 패턴으로 날아오고, 장벽 패턴이 끝나자마자 텔레포트 패턴을 사용한다. 체력이 36% 이하로 내려가면 텔레포트 직후 원형으로 화염구를 대량으로 발사하는 패턴이 추가된다. 1페이즈의 레이저가 같은 패턴을 세로로 눕힌것까지 동시에 쏘는 패턴까지 생긴다.처음 보면 사방에서 날아와서 멘붕이 와 맞겠지만 침착하고 대각선으로 날면 피해지니 걱정 말자. * '''{{{#90b 데스 모드}}}''' 배경이 처음부터 끝까지 완전히 검게만 표현되어 배경색으로 행동 패턴을 예상하는 게 힘들어진다. 또한 움직임이 상당히 민첩해진다. 여러모로 매우 까다로워지는 보스. 다만 1.5버전 이후로 체감 난이도를 대폭 상승시키는 머리 즉사는 없어지고 그냥 큰 데미지를 입힌다. * '''For the worthy 시드'' 크기가 '''50%''' 증가한다. 이동속도와 방향 전환 속도가 10% 증가한다. * '''Get fixed boi 시드''' 마디가 '''3마디'''로 줄어든다, 정확하게 머리 하나, 몸통 하나, 꼬리 하나다(...). 당연히 관통딜로 잡을 생각은 버려야 한다. [[../근접 무기#레서레이터|레서레이터]]로 공격하면 40배의 추가 데미지가 들어가 꽤나 아프게 때릴 수 있다. 물론 요요로 디오갓 잡기가 너무 어려워서 문제.[* 레서레이터의 툴팁을 보면 누군가는 이 무기가 디오갓에 대항할 무기라고 생각했다고 적혀있다고 나오는데, 이전 개발자인 Terry N. Muse가 활동했던 시절에 "레서레이터는 디오갓에게 유효한 무기다" 라고 주장해서 넣어둔 것이다. 툴팁이 2017년에 추가됐으므로 무려 6년이나 지나고 나서야 정말로 유효하게 된 셈.] 더 이상 레이저 장벽 시전 시 경로를 미리 보여주지 않는다. 순간이동 시 페이크 포탈이 수십 개 생성된다. 죽을 때 더 완드와 '''모든 종류의 횃불'''을 드롭한다. 참고로 숨은 업적 용도로 데스 모드에서 하드코어 캐릭터로 클리어하면 귀여운 펫을 하나 준다. 해당 보스를 2페이즈까지 완전히 처치하면 펌킨 문과 프로스트 문과 일식 적들의 스펙이 대폭 강화되며, [[테라리아/이벤트#펌킹|펌킹]]과 [[테라리아/이벤트#얼음 여왕|얼음 여왕]]과 [[테라리아/이벤트#모스론|모스론]]이 각각 [[../재료#악몽 연료|악몽 연료]]와 [[../재료#흡열성 에너지|흡열성 에너지]]와 [[../재료#암흑태양 파편|암흑태양 파편]]이라는 고유의 재료 아이템을 드롭한다. 이 녀석이 주는 코스밀라이트 주괴는 상당히 많이 쓰이기 때문에 루미나이트를 주는 달의 군주처럼 많이 잡게 된다. 코스밀라이트 주괴를 이용하여 제작한 무기의 딜링이 어마어마한 데다가 많은 장신구도 이 주괴로 업그레이드가 가능하다. 무기, 신발, 방패를 우선적으로 확보한다면 (DoG를 클리어하면서 쌓아온 경험에 힘입어) 2트째는 이전보다 훨씬 쉽고 빠르게 잡을 수 있다. 그래도 여전히 조금이라도 방심한다면 바로 죽으므로 조심 또 조심. 드롭되는 무기의 경우 성능은 나쁘지 않지만 이후 [[../건축#전우주의 모루|전우주의 모루]]를 이용해 만드는 무기들에 밀려 워리어, 서머너 무기를 제외하곤 나머지 무기들은 버려진다. 스텔스 추가 이후 로그 무기는 좀 쓸만해진 편. 정말 깨기 힘든 사람들에게 팁을 주자면, [[../마법 무기#전우주의 무지개|전우주의 무지개]]나 [[../원거리 무기#황산 대포|황산 대포]]를 디오갓 전투 시에 이용하면 [[https://youtu.be/vygEhnGH_FA|게임 속도를 극악하게 떨어뜨리고]][* 대략 1%까지 게임 속도가 떨어진다. 게임 속도는 F10을 눌러서 확인 가능.] 디오갓이 쏘는 대부분의 투사체가 나오지 않게 만들어 게임을 매우 쉽게 풀어나갈 수 있다. 본인이 쏘는 화살 등의 투사체도 잘 안 나가게 되어 클리어 시간이 상당히 길어지게 된다. 황산 대포로 렉을 만들려면 꾸준히 디오갓에게 황산 거품을 뿌려줘야 하기에, 아무데나 뿌려놓고 주무기로 전환할 수 있는 전우주의 무지개 쪽이 쓰기 편하다. 렉을 남용하는 매우 불명예스러운 방법이지만 어쨌든 디오갓을 깰 수는 있다. 현재는 황산 대포를 활용한 방법은 리워크 이후 불가능해졌다. 여담으로 디오갓 가면에 대입해 머리를 보면, 머리의 보라색 부분이 입으로 보이고 살짝 밑의 청록색 점이 눈으로 보인다. 또한 설정상 디오갓은 아직 '''유체'''에 불과하며, 그에 따라 지능과 힘 등도 아직은 많이 부족하다고 한다.[* 성체 디오갓의 힘은 야림 '''따위'''는 아무렇지도 않게 찢어발기며, 전우주를 날려 버릴 정도로 강하다고 한다. 로어에서의 언급에 따르면, 야림은 디오갓을 현재는 부하로 두고 있지만, 더욱 강해지려는 조짐이 보이면 즉시 사살할 예정이었다고 한다.] 그리고 1페이즈에서는 플레이어를 만만히 여겨 갑옷을 갖추지 않고 무모하게 덤벼들었지만, 2페이즈부터 플레이어가 보기보다 만만한 상대가 아니라고 여겨 갑옷을 두르고 덤벼드는 것이라고.--이젠 정말 잼민이가 됐다-- 만약 스텔스 로그라면 웨이브 파운더가 효과적이다. 폭발 범위가 굉장히 넓어서 디오갓에게 Dps가 2만대 이상이 그냥 나오는 정도. 사막의 무법자, 슬라임 갓과 함께 칼라미티 모드에서 최초로 추가된 세 보스 중 하나이다. 그만큼 리워크를 많이 받았는데, 최신 버전인 1.5.0.003 기준으로 총 '''10번.''' 심지어 스프라이트도 세 번이나 다시 찍혔다. 그걸로도 모자라서 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=terraria&no=118625&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%BB%A8%EC%85%89%EC%95%84%ED%8A%B8&search_pos=-118898&page=1|또 리스프라이트가 예고된 바 있다.]] 렐릭 이미지도 신규 컨셉아트의 것을 사용한 것을 보면 리스프라이트는 확정인 듯.[* 외형을 보아 기존의 기계 뱀 컨셉에서 평범한(?) 우주 뱀 컨셉으로 바꾸는 듯. 얼핏 보면 뱀장어를 닮았다는 의견도 있다.][* [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=terraria&no=118776&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%BB%A8%EC%85%89%EC%95%84%ED%8A%B8&search_pos=-118898&page=1|이외의 신규 컨셉아트들]]. 이 중 슬라임 갓만 진작에 적용되었다. 나머지는 2.0버전에 추가된 유물에 먼저 적용되었고, 차후에 리스프라이트될 가능성이 높다.] 그러나, 칼라미티 스프라이트 담당 팀의 가장 큰 지분을 차지하던 Ibanplay가 개발팀을 떠나면서 추후 리스프라이트 가능성이 불투명해졌다. 그러나 Ibanplay 탈퇴 이후 Heart Plus Up!이라는 스프라이터가[* 엑소블레이드의 리스프라이트를 담당했으며, 스프라이트 뿐 아니라 심연 1층브금, 무기고 연구소 브금을 제작하기도 한 만능 개발진이다.] 다른 스프라이트를 공개했는데, '''[[https://twitter.com/CalamityModTeam/status/1707086168544710924|무지막지하게 커졌다]]'''. 극히 일부분만 공개됬지만, 두께만 해도 기존의 세 배는 될 것으로 추정되며, 머리의 크기만 해도 그 프로비던스를 한 입에 삼킬 정도. 엄청난 크기로 인해 제 2월드까지 계획하고 있다고 할 정도이며, 해당 스프라이트는 DM DOKURO의 칼라미티 브금 앨범 표지를 모티브로 했다고 한다. 패턴 리워크도 이루어질 가능성이 높아진 상황.--저사양 컴퓨터는 버릴 준비하자-- 이름의 경우, [[다크 소울 3]]에 등장하는 [[신을 먹는 자 엘드리치|동명의 보스]]에서 참고한 듯. 마침 리스프라이트 예정의 컨셉아트를 보면 전우주의 갑옷 투구의 모양이 엘드리치[* 정확히는 [[그윈돌린]]의]의 것과 흡사하다. 다만 새로운 리스프라이팅 이후에는 없던 것이 되어버릴 듯.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기